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STAGING · 演示数据 —— 本页部分算法卡片名称/作者/命中率/可信度均为开发环境固定演示数据,非真实生产成绩,其余为真实算法。真实预测与结算记录见预测中心。

算法大厅

共 4 个社区公开算法 · 命中记录与样本量均可复核 · 不提供黑箱评分
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真实运行 龙虎 v1.0
近20期
4 / 20 · 20.0%
近100期
24 / 100 · 24.0%
当前 3 连挂 最大 10 连中 / 53 连挂
真实运行统计规则

取最近 100 期已验证开奖历史,分别计算「龙」「虎」「和」当前遗漏期数与窗口内历史平均遗漏期数,选择「当前遗漏 / 历史平均遗漏」比值最高的一类(遗漏回补/均值回归规则)。

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真实运行 龙虎 v1.0
近20期
7 / 20 · 35.0%
近100期
45 / 100 · 45.0%
当前 3 连中 最大 9 连中 / 13 连挂
真实运行统计规则

取最近 20 期已验证开奖历史,统计「龙」「虎」「和」各自出现次数,选择窗口内出现频率最高的一类(动量延续规则)。龙虎定义沿用 Stage 2C 既有规则:首位数字大于末位为龙,小于为虎,相等为和。

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演示数据 龙虎 v1.2
数学模型

基于近100期龙虎维度历史序列的统计规律观察,公开完整回测样本与命中记录,不作盈利承诺。

54% 样本 100(近100期) 数据充分
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演示数据 龙虎 v2.0
统计规则

基于近500期龙虎维度历史序列的统计规律观察,公开完整回测样本与命中记录,不作盈利承诺。

52% 样本 500(近500期) 数据充分
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